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Text File  |  2000-12-21  |  5KB  |  131 lines

  1.  
  2. 「CGA 入門キット DOGA-L1」 バージョン 2000.12.31
  3.  
  4.  DOGA-L1とは、まったく初心者の方でも、手軽にCGアニメーション (以下CGA
  5. に略す) の楽しさを体験していただくことを目的に開発された、CGA入門シス
  6. テムです。オリジナルメカをデザインし、それに動きをつけ、宇宙空間をバッ
  7. クに戦闘機のドッグファイトといったアニメーションが簡単に作成できます。
  8.  
  9.  DOGA-Lシリーズは、難しい CGA を、少しずつ段階的に勉強できるように
  10. 設計されており、この L1 では、CGA の概要を修得します。次のステップと
  11. して、多様な材質や多関節物体について学ぶ DOGA-L2 も発表されています。
  12.  
  13.  
  14. ●動作環境
  15. 機種:    Windows が動くパソコン
  16. CPU:    Pentium 75MHz 以上
  17. メモリ:    16MB 以上
  18. OS:    Windows 95(推奨),98,NT
  19. HD:     30MB 以上(プログラム:28MB) 50MB 以上を推奨
  20. その他: Direct3D が動くこと
  21.  
  22. ●インストール方法
  23.  DL1_012.EXE を実行し、インストーラの指示に従ってください。
  24.  インストールが正常に終了すると、スタートメニューの 
  25. [DoGA CGA System] に [CGA入門キット DOGA-L1] が追加されます。
  26.  
  27. 注1: 本システムをインストールするには HD に 30MB 以上の空き容量が
  28. 必要です。
  29.  
  30. 注2: FM-Vなどの一部の機種では、インストーラが動作しません。
  31. インストーラが起動しなかった場合には、お手数ですが以下の手順で、
  32. 手作業でインストールしてください。
  33.  
  34. ・DOGA-L1の手動インストール
  35. 1. Lhasa, Lhmelt, LHA 等の LZH ファイルを展開できるツールを入手する。
  36. 2. DL1_012.EXE を、LZH 用ツールで開き、DOGA-L1 をインストールしたい
  37.    フォルダ('C:\Program Files\DOGACGA'等)にディレクトリ付きで展開する。
  38. 3. 「スタート」-「設定」-「タスクバー」で、インストールしたフォルダに
  39.    ある DOGAL1.EXE を登録する。(例: フォルダ名=「DoGA CGA System」、
  40.    ショートカット=「CGA入門キット DOGA-L1」)
  41.  
  42. ●ファイルの構成
  43. 本システムの配布ファイルは以下のような構成になっています。
  44.  
  45. DL1_012.EXE       DOGA-L1 インストーラ
  46. README.TXT    このファイル
  47.  
  48. ●実行方法
  49.  スタートメニューの [DoGA CGA System] から [CGA入門キットDOGA-L1] を
  50. 起動してください。
  51.  
  52. ●削除方法
  53.  DOGA-L1 を削除したいときは、コントロールパネルから、
  54. [アプリケーションの追加と削除]を起動し、[CGA入門キット DOGA-L1] を
  55. ダブルクリックして下さい。
  56. ただし、ユーザが作成したデータも削除されますのでご注意ください。
  57.  
  58. ●注意事項
  59.  DOGA-L1 はフリーウェアです。HPやネットなどに転載する場合は、転載
  60. 後で結構ですので、DoGAまでご連絡ください。また、転載先でのサポート
  61. はしかねますので、転載された方が責任を持って行ってください。 
  62.  
  63.  
  64. ●バージョンアップ履歴
  65.  
  66. 1999.5.1 Version → 2000.12.31 Version
  67. ・全体
  68.     ・カタログ画像のフォーマット(BMP)を 24bit から 8bit に変更
  69.  
  70. 1998.3.3 Version → 1999.5.1 Version
  71. ・全体
  72.     ・インストールに UNLHA32.DLL が要らなくなった
  73.     ・C:\Program Files\DoGACGA など、ロングファイル名のフォルダにもイ
  74.       ンストールできるようになった
  75.     ・深夜12時をまたぐと作画予想時間がマイナスになるバグを修正
  76. ・パーツアセンブラ
  77.     ・メカデザインデータの追加読み込み機能の追加
  78.     ・選択したパーツだけをファイルに保存する機能の追加
  79.     ・Direct3D 形式でのエキスポート機能の追加
  80.       VRML出力/D3D出力では、テクスチャの画像ファイルを出力した *.WRL/*.X 
  81.       と同じディレクトリにコピーするようになっています。
  82.     ・透視図でパーツの選択、移動ができるようになった
  83.     ・VRML 型式のエクスポートで、模様の情報も出力するようになった
  84.     ・VRML出力で倍率を設定できるように(デフォルトは、大きさが 1 にな
  85.       るような数値になっています) 
  86.     ・パーツの複数選択で、1024個以上のパーツを選択できない制限を無くした 
  87.     ・非常に小さい物体(スケールを小さくした場合など)は作画されないバグを修正 
  88. ・モーションエディタ
  89.     ・非常に小さい物体(スケールを小さくした場合など)は作画されないバグを修正 
  90.     ・透視図でモーションの選択、移動ができるようになった
  91.  
  92.  
  93.  
  94. 1997.09.01 Version → 1998.3.3 Version
  95. ・カタログ作成を高速化
  96. ・モーションエディタで、カメラとターゲットの静止/移動を別々に指定できる
  97. ように
  98.  
  99. 1997.08.20 Version → 1997.09.01 Version
  100. ・ヘルプファイルの強化
  101. ・ロングファイルネームに対応('C:\Program Files\DOGACGA\DOGAL1'等)したかも
  102. ・インストーラが一部の機種で動かないかもしれない問題を修正できたかも
  103. ・メニュープログラムのファイル名を 'GME.EXE' から 'DOGAL1.EXE' に変更
  104.  
  105. 1997.08.04 Version → 1997.08.20 Version
  106. ・各ツールの起動速度の高速化
  107. ・複数のカットを Direct3D ムービー表示すると画面が明るくなるバグを修正
  108.  
  109. 1996.08.30 Version → 1997.08.04 Version
  110. ・Direct3D によるリアルタイムポリゴン表示機能の追加
  111. ・Direct3D によるムービー作成機能の追加
  112. ・パーツの追加
  113. ・アンドゥ機能の追加(おまけです。あまりあてにしないでください)
  114. ・プログラムの大半を 32bit 化(Windows 3.1 では動きません)
  115. ・PC-FXGA によるリアルタイムポリゴン表示機能の削除
  116.  
  117. ●問い合わせ先
  118.  ご不明な点がありましたら、
  119.  
  120.     dogal@doga.co.jp
  121.  
  122. までメールしてください。また、DoGA のホームページ
  123.  
  124.     http://www.doga.co.jp/ptdoga/
  125.  
  126. では、DOGA-Lシリーズに関する最新情報を公開しています。
  127.  
  128.  
  129.                     2000.12.31 PROJECT TEAM DoGA
  130.  
  131.